
《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)雖然首月達成 1,000 萬套銷量佳績,但後續表現明顯疲軟。卡普空社長辻本春弘近日接受《日經遊戲》訪問時直接指出,Sony PlayStation 5 主機價格過高,成為阻礙遊戲銷量進一步提升的主要原因,他認為消費者進入門檻過高,令新玩家難以加入。
主機成本高達 10 萬日圓 消費者負擔沉重
辻本春弘在訪問中透露,卡普空最初評估《魔物獵人 荒野》銷售預期時,將 PS5 視為主要平台。然而他坦承,若將主機、周邊配件與 PlayStation Plus 每月訂閱費用計算在內,購入一台 PS5 總成本約為 10 萬日圓(約港幣 5,000 元)。加上《魔物獵人 荒野》本身 69.99 美元(約港幣 546 元)定價,對許多潛在玩家而言構成不小開銷。
辻本春弘進一步解釋,PS5 主機價格約為 8 萬日圓,加上遊戲和訂閱費用總計接近 10 萬日圓,無論對日本玩家還是外國玩家都是難以負擔的價格。他認為接下來的挑戰是要克服這些門檻,讓更多人接觸到《魔物獵人 荒野》,包括推出促銷等其他活動。
銷量表現大幅下滑 首季僅售 47.7 萬套
數據顯示《魔物獵人 荒野》確實面臨銷量下滑問題。在 2 月達成千萬銷售里程碑後,遊戲銷量出現大幅下跌,在今年 4 至 6 月三個月期間僅售出 47.7 萬套,較發售期暴跌超過 95%。卡普空在該季財報中承認其銷售疲軟,但認為其他作品銷售有所補足。相較之下,《魔物獵人 崛起》在相同時期的銷量表現,《荒野》僅比《崛起》多出 8.8 萬套,顯示後續銷售動能明顯不足。
網民批評社長推卸責任 質疑遊戲本身問題
對於辻本春弘將銷量疲軟歸咎於 PS5 價格過高,不少網民表達不同意見。有網民指出,遊戲同時在 PC 平台推出,若真的是硬件價格問題,PC 版本應該有更好表現。也有玩家認為辻本春弘在推卸責任,將遊戲內容更新和營運不足的問題歸咎於硬件廠商。目前《魔物獵人 荒野》在 Steam 平台長期維持「壓倒性負評」,主要問題集中在武器平衡不良、更新緩慢以及終局遊戲內容貧乏。雖然官方多次推出修補更新,仍無法有效改善玩家觀感。
跨平台支援望挽回聲譽
為挽救聲譽,卡普空近期頻頻推出更新,並確認《魔物獵人 荒野》支援 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 之間的跨平台遊戲功能。遊戲將於 2025 年 2 月 28 日正式推出,並已降低 PC 版硬件需求,將 1080p 60FPS 推薦規格從 RTX 2070 Super 降至 RTX 2060 Super,儲存空間需求亦從 140GB 減少至 75GB。雖然《魔物獵人 荒野》銷售表現後勁不足,卡普空整體財務狀況仍稱穩健,2025 財年第一季度營業利潤年增 91%,股價過去一年內上漲超過 27%。
資料來源:Yahoo 新聞
【建議簡介】
分享到 :
最新影片

Follow 我們 :
鍾意就快D Share啦!
|
|