中國兩大遊戲巨頭「騰訊」和「網易」最近正在重新評估和縮減對日本遊戲工作室的投資規模。由於少有熱門作品面世,加上中國遊戲市場正在逐步復甦,以及近期《黑神話:悟空》的大賣,「騰訊」和「網易」正考慮調整其在日本的投資策略。
▲「騰訊」和「網易」最近正在重新評估和縮減對日本遊戲工作室的投資規模(圖片來源:Gizchina)
根據 Bloomberg 報告,網易位於東京設立的「櫻花工作室」最近大規模裁員,只保留少數員工。櫻花工作室成立於 2020 年,主要目標是開發家用遊戲,並曾經從「Capcom」和「Bandai Namco」等日本大廠挖角經驗豐富的開發人員。Bloomberg 報道稱,櫻花工作室即將關閉位於澀谷的辦公室,並且只有少數員工會留任,負責監督最後一款遊戲的發佈。櫻花工作室是負責開發「聖劍傳說」系列最新作《聖劍傳說 VISIONS of MANA》的工作室,該遊戲於 2024 年 8 月底剛剛推出。
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騰訊亦正重新審視其在日本遊戲工作室的投資。根據匿名消息人士透露,騰訊已經削減了投資一部分新遊戲的資金。Bloomberg 指,騰訊對於與日本遊戲工作室的合作感到不滿,主要原因是雙方的目標不一致。日本遊戲工作室更擅長開發小規模、低風險的項目,而騰訊則希望開發能夠全球發行的遊戲大作。自 2023 年底以來,騰訊在對日本遊戲工作室提供資金時,設立更高的目標。
Bernstein 分析師表示,「騰訊」和「網易」可能正嚴格審視收益。由於疫情後全球遊戲市場縮減,許多大型遊戲發行商進行了裁員或縮減投資。據說,日本開發者對於如何管理自己的知識產權有很強的控制慾望,往往導致與合作夥伴之間的摩擦。他強調,雖然投資有所縮減,騰訊和網易仍然與日本大廠保持密切合作,並沒有計劃完全撤出日本市場。
騰訊向 Bloomberg 回應表示,將繼續致力於與合作夥伴工作室的合作及在日本的業務發展。另一方面,網易對於櫻花工作室的關閉傳聞表示「無可奉告」,但補充指,公司基於「為全球和當地玩家提供更好的遊戲體驗」的目標,在支援海外遊戲工作室的過程中,會根據市場情況不斷進行必要調整。而由前騰訊員工開發的遊戲《黑神話:悟空》,在推出後 83 小時內銷量突破 1000 萬次下載量,如此成功亦令中國遊戲企業信心大增,進一步促使其縮減對海外的投資。
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