
Sony 向世界知識產權組織(WIPO)申請新專利,描述一款 PlayStation 手掣能在遊戲過程即時改變按鈕軟硬度,以改變玩家觸感。專利最初於 2024 年 11 月提交,直至 2026 年 5 月正式公開,並由遊戲資訊網站 Cheat Happens 率先披露。
可變硬度奧秘
根據專利文件按鈕硬度變化源自稱為「磁黏彈性彈性體」(magneto-viscoelastic elastomer)特殊材料,透過手掣內置磁鐵磁場強弱控制,令按鈕即時變硬或變軟。同時專利亦提及另一方案,即使用充液薄膜(fluid-filled membrane)達到相同效果。設計明顯延伸自 PS5 DualSense 自適應扳機(adaptive triggers)概念,Sony 期望能將沉浸式觸感擴展至所有按鈕。
沼澤地、巨石甚至被敵人抓住
Sony 在專利文件列舉多個應用場景。當遊戲角色踩上柔軟沼澤地或手持軟物時按鈕會變軟;踩在堅硬地面時按鈕則會變硬,真實模擬不同地形觸感。另一特點為「夾手指」效果,當角色被敵人抓住時按鈕會先變軟讓手指陷入,再即時變硬夾住手指,玩家須用力按下才能掙脫。按鈕亦可軟化完全貼合玩家手指形狀,然後變硬保持形狀。
Sony 專利研發脈絡
Sony 多年來持續申請創新手掣設計專利,2023 年曾申請可根據遊戲內容即時改變形狀及溫度專利,2025 年亦申請過利用 AI 及視像鏡頭預測按鈕動作以減低延遲技術。外界推測最新技術或會應用於下一代 PlayStation 主機,預計最快於 2028 至 2029 年面世。一如所有專利申請文件並不保證相關產品最終會推出市面。
資料來源:TechSpot、NotebookCheck
本文作轉載及備份之用 來源 source: http://unwire.hk
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