
NVIDIA 在公開 DLSS 5 技術後,官方宣傳影片近日竟一度從 YouTube 消失。事件起因竟是意大利一個電視頻道在節目中播出 NVIDIA 的 DLSS 5 片段,YouTube 的 Content ID 系統先把這段廣播內容登記為 La7 的版權素材,結果 NVIDIA 自家官方影片反被系統標記為「侵權」遭下架。事件同時牽連多名以 DLSS 5 為題材的科技創作者,令 YouTube 全程依賴自動比對處理版權申索的做法再次備受質疑。
根據外媒報道,意大利電視頻道 La7 先在節目中播出 NVIDIA DLSS 5 片段,隨後與該內容相關的影片陸續出現申索或地區封鎖,甚至影響 NVIDIA 官方宣傳影片。
YouTube 說明頁指出,Content ID 申索會在系統比對到相符影片片段後自動產生。權利持有人可選擇封鎖、營利或追蹤影片,平台亦表明不會代為調解版權爭議。正因處理流程高度依賴自動化,一旦出現錯誤申索,原作者與二次評論創作者都有機會先受限制,隨後才可進入申訴程序。
Content ID 如何運作
Content ID 是 YouTube 於 2007 年推出的數碼指紋系統,版權持有人把影片或音訊上載至資料庫後,系統會為每段內容生成獨一無二的數碼指紋。 此後每當有用戶上載影片,系統就會即時與資料庫比對,一旦發現相符片段,便會自動向相關影片發出申索,讓版權持有人選擇封鎖、從廣告收益中抽成,或單純追蹤觀看數據。 問題關鍵在於,系統只核對「誰先在資料庫登記指紋」,而非核實「誰是原創者」。 根據 YouTube 2024 年版權透明度報告,全年超過 99% 的 Content ID 申索均由自動系統產生,人工審核比例不足 0.5%,系統高度依賴自動化的問題因此一覽無遺。 今次 La7 事件正正反映這個盲點:電視台在節目中播出 NVIDIA 的片段後,系統便把這段內容的指紋登記為 La7 所有,NVIDIA 原片反而成為「侵權者」。
今次事件令外界再次質疑,YouTube 是否需要在高風險申索中加入更快的人工覆核,避免官方原片、媒體轉載與評論內容同時被誤傷。對 NVIDIA 而言,原本展示 DLSS 5 畫面進步的示範片段,最後反而變成一宗暴露平台版權系統漏洞的案例。
資料來源:News9、YouTube Help、NVIDIA
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