
Bandai Namco Entertainment 旗下以「高達」IP 為主題的手機遊戲《SD 高達 G 世代 永恆》,在 2025 年 4 月中正式推出,短短一個月便於日本錄得超過 3,500 萬美元(約港幣 HK$2.73 億元)營收,成為該公司同期手機遊戲收入半數來源。分析機構 Sensor Tower 指出,該作的國際表現同樣亮眼,除日本外,香港玩家課金比重最高,成為主要海外收入來源。
根據 Sensor Tower 公開的數據,《SD 高達 G 世代 永恆》自 4 月 16 日推出至 5 月 15 日期間,在日本 App Store 及 Google Play 同時登頂下載榜,更分別於兩平台維持 5 日與 12 日的營收榜首地位。同期內,該作佔 Bandai Namco 所有手機遊戲營收約 50%,超越《學園偶像大師》、《ONE PIECE 奪寶爭霸》及《七龍珠爆裂激戰》等人氣作品。
《SD 高達 G 世代 永恆》以「G 世代」系列為基礎,為一款回合制戰略 RPG,首發便收錄超過 500 架機體與角色,涵蓋 70 部高達動畫作品。玩家需因應不同關卡條件,靈活運用角色技能與機體配置策略擊敗敵人。遊戲亦承諾透過後續更新逐步加入更多作品與機體,擴展遊戲內容。
在日本以外市場,《SD 高達 G 世代 永恆》的總營收約有 30%來自海外市場,其中香港佔 10%,為全球第二大課金地區;台灣則以 8%緊隨其後。這亦反映高達 IP 在亞洲地區仍具相當吸引力。
用戶評價方面亦見佳績。該作於日本獲得星 5 評價比例達 85%,若連同星 4 計算,更達 95%以上。除了來自高達系列擁躉的支持,Sensor Tower 認為該作本身作為手機平台戰略遊戲,也獲得一般玩家肯定。
資料亦顯示,《SD 高達 G 世代 永恆》在推出短短一個月便躋身過去 3 年所有高達 IP 手機遊戲營收第 2 位,可見其商業潛力。隨着玩家口碑累積與新內容推出,該作未來表現仍值得觀察。
資料來源:Famitsu
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