
今晚 RTX 5070 Ti 其他品牌評測都繼續解禁,小編現到手的是 ASUS Prime RTX 5070 Ti O16G,即刻開箱試試佢啦。
產品背景與市場定位
今次到手評測的 5070 Ti 顯卡,ASUS Prime RTX 5070 Ti O16G ,當然也是建基於 NVIDIA Blackwell 架構,專為遊戲玩家和內容創作者設計,結合了高性能、小型化設計和先進的散熱技術。RTX 5070 Ti 定位為中高階顯示卡,建議零售價(MSRP)為 HK$8,699。相比於 RTX 5080,性能差距約 11%-21%,但定價大約低 25%左右 (當然以NVIDIA的正常價錢來說,不是炒價),性價比是較為突出 (又說一次不是炒價)。與上一代 RTX 4070 Ti 和 4070 Ti Super 相比,性能有顯著提升,市場定位為 1440p 重度遊戲和輕度 4K 遊戲,不過小編之後的測試都是以 4K 來測試的,特別是 Monster Hunter Wilds,4K 畫面情況下看它夠不夠玩 。
SFF-Ready 的卡身設計
ASUS Prime RTX 5070 Ti O16G 採用 2.5 槽設計,適合小型機箱(SFF-Ready),卡身尺寸為 304 x 126 x 50 mm(約 12 x 5 x 2 英寸),方便空間有限的用戶使用。確保與小型機箱的相容性,特別適合需求機箱緊湊佈局的玩家和創作者,卡上提供了三個Display Port及一個HDMI的輸出接口。
三個Display Port及一個HDMI
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不錯的散熱能力
散熱能力是這款顯示卡的亮點,採用三個 Axial-tech 風扇,風扇軸心較小,葉片較長,搭配屏障環提升向下氣壓,增加氣流效率,降低溫度並減少噪音。風扇採用雙滾珠軸承,壽命長達標準軸承的兩倍,確保長期可靠性。0dB 技術讓風扇在 GPU 溫度低於 50°C 時停止,55°C 以上重新啟動,適合輕負載時的靜音操作。通風背板輔助散熱,特別在空間有限的機箱中,幫助排出熱量。卡上也設有雙 BIOS 選項(性能模式P Mode或安靜模式Q Mode)進一步允許用戶根據需求調整,確保在高負載環境下的穩定性。
散熱能力測試
在閒置時的溫度為 36.4℃,散熱扇也是沒有開動的,完全靜音。
採用FurMark Full Load去試試散熱效果如何。
Full Load 10鐘後的溫度也只是維持在66度左右,散熱方面不錯;而散熱扇的轉速也只有大約63% 1808 RPM左右。
技術規格
CUDA:8960
GPU Clock:2295 MHz
Boost Clock:2497 MHz
記憶體:16GB GDDR7
記憶體速度:28 Gbps
介面:1 x HDMI 2.1b, 3 x DisplayPort 2.1b
尺寸:304 x 126 x 50 mm
功耗:300W
Slot:2.5 Slot
建議售價:HK$8,699
各方面實試
小編就找來了上代的 RTX 4070 Ti,以及 RTX 4070,與今次的 ASUS Prime RTX 5070 Ti O16G 比較一下,各方面的能力,當然就先測試各位玩家最為關心的 Monster Hunter Wilds 啦。
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測試平台
CPU:Intel Core Ultra 9 285K
MB:ROG MAXIMUS Z890 EXTREME
RAM:KLEVV CRAS V RGB ROG Certified D5-7200 32GB Kit
SSD:Samsung 980 PRO PCle 4.0 NVMe M.2 1TB
PSU:ROG Thor III 1200W
Cooler:ROG RYUJIN III 360 ARGB EXTREME
FAN:ASUS TUF Gaming TR120 ARGB Reverse FAN
Case:ASUS TUF Gaming GT502 Horizon
(鳴謝ASUS提供測試平台)
Monster Hunter Wilds
4K畫面 + 畫格生成
測試結果:小編先測試4K畫面,畫質設定為極高,Frame Gen On,光追 Off,在此極好畫面設定下,RTX 5070 Ti 有106 FPS,這個速度夠玩4K Mon Hunt Wilds了。
4K畫面 + 光追 + 畫格生成
測試結果:之後就測試4K畫面,畫質設定為極高,Frame Gen On,光追今次都 On,RTX 5070 Ti 仍有 98 FPS,非常不錯。
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4K畫面 + 光追 off + 畫格生成 off
測試結果:由於有時玩家不喜愛用畫格生成,驚有時會出現怪異畫面,於是最後再試多一個無畫格生成情況下如何,未有畫格生成支援下,平均都有 76 FPS,都不錯啊,都夠玩啦。
小結論:如果你追求4K解像度,在極高畫質設定下,RTX 5070 Ti 其實都已經可說是夠玩MHW了。
基本Benchmark測試:3DMark
在3DMark的Fire Strike Ultra,Time Spy Extreme,Steel Nomad及Speed Way,這四個項目測試中,在未有DLSS的幫助下,RTX 5070 Ti 比上代 RTX 4070 Ti大約快30- 40%,都算不錯的了。
4K畫面基本遊戲測試
之後再兩隻3A大作,也有內部的Build in Benchmark,畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素,看看效果如何。
Call of Duty: Black Ops 6
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Assassin’s Creed Mirage
在兩隻基本遊戲測試中,沒有DLSS 4的幫助情況下,RTX 5070 Ti 的效能比 RTX 4070 Ti 高大約 20-23%。
Ray Tracing 測試
3DMark Port Royal
黑悟空 (RT+DLSS)
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Avatar: Frontiers Of Pandora (RT+DLSS)
在基本的Ray Tracing測試項目,在沒有DLSS 4的幫助下,只有上代的DLSS,RTX 5070 Ti 的遊戲性能最多比上代快達到49% (黑悟空)。
DLSS 4 + MFG 能力實測 挑戰上代卡王 RTX 4090
在這部份先要說明,DLSS 4 及 Multi Frame Geneartion 的 3D Mark 及遊戲項目,暫時都是由 NVIDIA 提供最新的Beta版本測試的。另外今次的DLSS 4 + MFG 的測試項目,會改用 RTX 4090 及 RTX 4070 Ti,來與 RTX 5070 Ti 作比較。這也是一項很不公平的比較,因為4070 Ti及4090都是用不到DLSS 4及MFG X4的,就看看會有什麼有趣的結果吧。以下的所有遊戲測試都是採用4K解像度,DLSS On + MFG X 4 / X 2,以及將畫質開到最高,光追效果全開的。
3D Mark DLSS Feature Test
Dragon Age: The Veilguard (RT+DLSS4+MFG)
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Star Wars Outlaws (RT+DLSS4+MFG)
Hogwarts Legacy (RT+DLSS4+MFG)
Cyberpunk 2077 (RT+DLSS4+MFG)
測試分析:開了DLSS4 + Multi Frame Generation後,RTX 5070 Ti 的遊戲效能比上代 RTX 4070 Ti 快上最多達到238%;另外要留意的是每個項目測試都超越了上代卡王 RTX 4090,的確在 DLSS 4 + MFG X 4 的加持下,50系新卡的效能真的很強,連RTX 5070 Ti都強過上代卡王;不過都是那句,必要在DLSS4+MFG X 4加持,RTX 5070 Ti 才可做到這種超高性能。
Blender 測試
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Blender:Monster
Blender:Junkshop
Blender:Classroom
Blender的三項Render測試中,RTX 5070 Ti 效能與之前的基本遊戲效能情況差不多,都是比上代 4070 Ti 快2X %左右。
超頻能力測試
小編試試,用ASUS官方的GPU Tweak III 軟件,就試試直接將 GPU 時脈拉盡至2746MHz,記憶體時脈拉盡至32202MHz,再試試行Fur Mark試穩定性先,行了都有接近30分鐘,又無Hang機喎,溫度方面也只是維持在71度左右。
先試試Monster Hunter Wilds,超頻下的性能如何,在4K畫面,畫質極高,FG On,穩定跑出有115FPS,整個過程中畫面沒有出現異常情況,比之前預設時脈有 8 %的增長。
3D Mark 超頻能力測試
而3D Mark測試方面,超頻後有接近6%的性能增長。
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總結:
測試 50 系卡,始終都是 DLSS 4 + MFG 的效能超級增長才是最大賣點,若沒有這些技術加持下,一般的遊戲效能比上代增長都沒有那種誇張的增幅,只可說是有合理的增長,假如 Monster Hunter Wilds 都加入 DLSS 4 + MFG 的技術,你說多麼好呢;ASUS 這張 RTX 5070 Ti,用料及散熱能力方面不錯的,升級Budget如果未能買旗艦級50系卡的話,也不妨考慮一下這張,不過都是那句啦,要非炒價買到的話……
建議零售價:HK$8,699
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