
PS5《羊蹄山戰鬼》於 10 月 2 日正式發售後,遊戲主角「篤」使用大太刀(Odachi)的拔刀與收刀動作引起廣泛討論。有玩家質疑這種背負長劍的拔刀方式是否真實可行,隨即吸引多位日本傳統武術家親身示範,證明遊戲動作確實可行。
動作引發網民討論
X 用戶 @ikazombie 分享慢動作影片,詳細分析篤的拔刀技巧。影片顯示篤在拔刀時會先推起刀柄,然後徒手抓住刀背,讓刀刃有足夠空間拔出,再用左手接住;收刀時則執行相反操作。這位用戶表示雖然理論上看似可行,但質疑現實中是否真有人能完成如此複雜的動作。
大太刀、あんなデカい刀を背負ってどうやって抜刀すんねん関節外れるぞと思ってたんだけど、予想外のモーションで ” 理 論 上 は ” 問題なく抜刀/納刀できてたの笑う#GhostofYotei#ゴーストオブヨウテイpic.twitter.com/j31VjGpgDk
— ジェット・リョー (@ikazombie)October 5, 2025
天心流劍士成功重現
天心流劍士 Maako(@Harima_mekkai)隨即發布影片,成功重現遊戲中的拔刀動作。他身高 157 厘米,使用長達 90 厘米、重 1.5 公斤的大太刀,展示了完整拔刀過程,包括抓住刀背的關鍵步驟。
ゴーストオブヨウテイの大太刀の背負い抜きやってみました。
刃渡り三尺、重さ約1.5kgの刀です。#ゴーストオブヨウテイpic.twitter.com/9j46eq80G7
— まーこ 11月29日生誕祭🎂 (@harima_mekkai)October 7, 2025
另一位武術家 @Lornplum 也發布示範影片,稱讚遊戲展現「寫實細節」。他解釋篤以手捏刀背應對刀身長度的設計相當巧妙,不過亦指出遊戲中的拔刀方式確實可行,但收刀動作在現實中幾乎不可能達成。
手抜緒を利用した三尺三寸背負抜きpic.twitter.com/hFyZBHfk8K
— lornplum (@lornplum)January 25, 2020
天心流與遊戲製作
天心流是可追溯至 1600 年代的日本武術學派,涵蓋長矛、刀劍及鎖鎌等各式武器技巧。Sucker Punch 製作團隊在開發《羊蹄山戰鬼》期間,確實邀請天心流成員進行動作捕捉,協助製作站姿與戰鬥動作。天心流官方表示,雖然遊戲中許多動作經過遊戲性調整,並非完全複製傳統技法,但成功平衡歷史武術傳統與娛樂需求。
大太刀在遊戲中角色
《羊蹄山戰鬼》中大太刀屬於重型雙手武器,專門對付大型敵人與重裝兵。玩家需在主線任務「大太刀之道」中獲得此武器,並接受 Master Yoshida 師父指導掌握使用技巧。這把武器雖然攻擊速度較慢,但具備強大衝擊力與範圍優勢。
PlayStation 官方回應
PlayStation 日本官方帳號亦發布真人與遊戲動作對比影片,展示動作捕捉技術如何將現實武術技法轉化為遊戲動作,進一步證實製作團隊對細節的重視程度。
殺陣師に『Ghost of Yōtei』の戦闘シーンを実写再現してもらいました⚔️
演じてくれるのは、本作で殺陣のモーションキャプチャーにもご協力いただいた天心流兵法(@tenshinryu)の皆さま。
出演・天心流兵法
吉村 連彩
井出 柳雪
(監修・鍬海 政雲)#GhostofYotei#ゴーストオブヨウテイpic.twitter.com/RnfU4pXa4N— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp)October 9, 2025
這場討論讓人想起去年《薩爾達傳說》Cosplay 玩家實測背刀拔劍動作的影片,同樣因展現拔刀難度而爆紅,甚至吸引《任天堂明星大亂鬥》製作人櫻井政博分享林克收刀動畫的製作細節。
來源:X
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