
Sony 將於 2026 年為 PS5 Pro 推出重大升級,屆時將引入一套全新超解像演算法,取代現有 PSSR 技術。負責 PS5 架構設計的 Mark Cerny 表示,這項新技術由 Sony 與 AMD 合作開發,不但可以提升畫面幀率與質素,更有望對整個遊戲產業產生正面影響。
這套將於 PS5 Pro 推出的演算法,來自雙方合作計劃「Project Amethyst」。這是一個自 2023 年展開、由 Sony 和 AMD 聯合開發圖像處理與機器學習技術的長期項目,雙方可各自自由應用成果。AMD 已率先將部分研究成果應用在其 Radeon RX 9000 系列顯示卡上,推出了 FSR 4 技術,而 PS5 Pro 將會在 2026 年加入類似等級的圖像升頻技術。
Cerny 指出,新的升頻演算法能無縫替代原有 PSSR 技術,遊戲開發者只需輕微調整即可使用。他強調這並非專利技術,而是開放給所有 AMD 客戶的圖像提升解決方案,目的是推動業界整體進步。他又補充說,新演算法並非簡化版本,而是完整、經聯合開發的高階版本,將直接應用於 PS5 Pro。
Project Amethyst 背後的合作極為深入,Sony 和 AMD 的研發團隊來自亞洲、歐洲和北美,定期共享研究成果。Cerny 指出,Sony 在開發過程中協助 AMD 研究人員加入更高複雜度的遊戲場景,令演算法能應對現實遊戲開發挑戰。而 AMD 則促使 Sony 設立一個專門審查圖像升頻演算法效果的質量檢測團隊,這個團隊以前並不存在。
原先 Sony 預計需時多年才可開發出新演算法,結果雙方在九個月內已完成初步成果,AMD 亦已經將其應用於 FSR 4。此舉令 PC 遊戲玩家能提早享受到這項合作帶來的技術成就。
Cerny 本人參與了 AMD 下一代顯示晶片架構(RDNA 5)的一部分工程。他透露,這些技術未來將同時支援 PS5 Pro 和 PC 平台,顯示 Sony 對推動跨平台圖像技術持開放態度。
未來數年,PS5 Pro 玩家將會率先體驗這項先進演算法,而 PC 玩家亦將因為 Project Amethyst 的研發成果受益。Cerny 稱自己現階段仍以未來遊戲主機為主要研發方向,強調相關研究將持續進行。
PS5 Pro 新版本預計 2026 年推出更新,屆時將正式迎來全新圖像升級時代。
資料來源:Tom’s Guide
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