
Asus ROG 聯同 Microsoft 宣佈推出兩款全新 ROG Xbox Ally 掌上遊戲裝置,預定於今年年底假日季節開售。這兩部新機型不但整合 Xbox 遊戲體驗,更首次搭載由 Microsoft 為掌機特別設計的 Windows 全螢幕介面,令玩家無需面對傳統 Windows 桌面操作,專注投入遊戲世界。
Microsoft 與 Asus 已合作一年,成功研發出標準版 Xbox Ally 與高階版 Xbox Ally X。兩款皆配備 7 吋 1080p 熒幕,支援 120Hz 更新率與 VRR 技術。硬件配置方面,白色 Xbox Ally 採用全新 AMD Ryzen Z2 A 晶片,配備 16GB LPDDR5X-6400 記憶體與 512GB SSD 儲存空間;而黑色 Xbox Ally X 則升級至 Ryzen AI Z2 Extreme 晶片、24GB 記憶體及 1TB SSD,更支援 Thunderbolt 4 的 USB-C 連接埠及微型 SD 卡擴充。
這兩款掌機最大特色,是引入專為便攜式遊戲體驗而設的 Xbox 全螢幕模式。Microsoft 放棄傳統桌面介面,將資源集中在 Xbox PC 應用程式上,整合 Microsoft Store、Battle.net、Steam、Epic Games 等主流平台,讓玩家可於單一介面瀏覽與啟動所有遊戲。新介面亦設有實體 Xbox 按鈕,用作快速切換介面與開啟 Game Bar,方便玩家在無需觸控下操作裝置、調整設定、進入 Discord 等應用。
Asus 消費產品副總裁 Shawn Yen 表示,早前不少玩家認為用操控器於 Windows 系統操作太繁複,因此團隊今次選擇與 Microsoft 緊密合作,重新設計系統介面與功能。「效率成為我們這一代產品最重視元素,」Yen 補充道,兩款掌機將兼顧效能、散熱與續航力。他強調,新機可「更安靜、更涼快、玩得更耐」。
電池方面,Xbox Ally 採用 60Wh 電池,較原版 ROG Ally 提升 50%;而 Xbox Ally X 更搭載目前掌機市場最大容量的 80Wh 電池。加上 Microsoft 進行系統最佳化,令機身閒置或睡眠時耗電量大幅下降。
兩部裝置亦重視手感與操控,設計概念源自 Xbox 控制器,採用符合人體工學的握把設計。Xbox Ally X 更內建「震動扳機」功能,模仿 Xbox 控制器震動觸感,強化遊戲沉浸感,讓玩家於賽車或射擊遊戲中感受地形與反擊力度。
新機體積方面,兩款機身尺寸均為 290.8 × 121.5 × 50.7mm。Xbox Ally 重 670g,而更高階的 Xbox Ally X 則達 715g,均較 Steam Deck、PlayStation Portal等裝置略重,但握持感更貼合掌型。無線方面,裝置支援 Wi-Fi 6E 與藍牙 5.4,亦配有 3.5mm 音訊插口。
Microsoft 並無透露兩款裝置的基準效能數據,但已明確表示新裝置支援 Xbox Play Anywhere,讓玩家購買遊戲後可於不同裝置中同步進度。新系統亦兼容雲端串流與 Xbox 主機遠端遊玩模式。
首輪上市地區包括美國、英國、日本、澳洲、加拿大、新加坡、德國、法國、意大利等逾 30 個市場。售價與預購資訊將於未來數月公佈。
資料來源:The Verge
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