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2025年3月30日 星期日

Sony 建立 PlayStation Studios 保險庫 備份保存 30 年遊戲開發歷史 #ios #手機平板

Sony 建立 PlayStation Studios 保險庫 備份保存 30 年遊戲開發歷史
雖然現在網絡發達,要找資料好像很容易,但其實很多珍貴的數據消失了就很難尋回。Sony近年就設立了遊戲開發保險庫,把旗下工作室的遊戲開發相關素材和資料收 ...




雖然現在網絡發達,要找資料好像很容易,但其實很多珍貴的數據消失了就很難尋回。Sony 近年就設立了遊戲開發保險庫,把旗下工作室的遊戲開發相關素材和資料收藏,以便未來作為參考。

Sony 在 2022 年的時候聘請了 Garrett Fredley 加入當時新成立的保存團隊,致力於尋找和保存 PlayStation 30 年歷史的相關文獻。近日,Fredley 在遊戲開發者大會(GDC)上發表演講,分享團隊工作進展,表示最近已經成立了「PlayStation Studios Vault」(PlayStation 工作室保險庫),用以儲存有關 Sony 遊戲製作歷史的一切資料。

保險庫現在存放遊戲構建檔案、原始碼和原始藝術作品,還有各種其他檔案。Fredley 解釋,建立保險庫的目的是保存「與遊戲項目相關的一切可能找到的東西:從文件到音頻資產,再到原型資訊,任何可能的東西,甚至文化文物。」如果與 PlayStation 工作室遊戲有關,團隊都會將其儲存在保險庫中,甚至包括製作遊戲的開發團隊照片。目前,團隊收藏中最古老的項目有 1994 年的時間戳,來自戰術角色扮演遊戲《Arc the Lad》。

保險庫目前有兩個主要伺服器,分別位於美國內華達州拉斯維加斯和英國利物浦,存儲著 650 TB 的數據,約 2 億個檔案。這幾乎是 Fredley 去年在另一次演講中提到的團隊收集的 350 TB 數據的兩倍。他預計將很快超過團隊目前設置可處理的 1 PB 雲端伺服器存儲數據,特別是隨著越來越多遊戲的開發。保存團隊使用工具協助工作,包括一個名為 Vaultron 的機器人,可以讀取數千張光碟來尋找檔案。但工作仍然不容易,因為大多數工作室並不會以便於數十年後理解和存取的方式儲存檔案。未來 Fredley 和他的團隊將需要解決幾個預期會出現的問題,例如需要良好的索引工具,並找出維持使用所收集檔案能力的方法。

來源:GamesRadar+



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