正當不少遊戲開發商開始在作品內加入生成式 AI 技術,有一家公司則拒絕跟風,任天堂日前確認沒有打算將 AI 技術引入他們的遊戲中。任天堂社長古川俊太郎在早前的投資者問答環節中,提到了 AI 相關的問題,雖然他表示生成式 AI 具有創造力,但同時亦向與會者表示,公司並沒有在遊戲中使用這項技術的計劃。
根據遊戲網站 TweakTown 的報導,古川俊太郎表示在遊戲行業中,類似的 AI 技術早已被用來控制敵方角色的動作,因此遊戲開發和 AI 技術的關係一直相當密切。成為近年熱門議題的生成式 AI,可以更具創造力,但我們亦意識到它在知識產權方面存在問題。古川俊太郎又指任天堂擁有數十年創造最佳遊戲體驗的專業知識,儘管我們在應對科技發展時保持靈活,但同時希望繼續提供自身的獨特價值,這是單靠科技無法實現的。
雖然任天堂拒絕使用生成式 AI,但其他遊戲開發商則有不同取態,例如 Microsoft 和 Inworld AI 正在合作開發 AI 遊戲對話和敘事工具,Microsoft 亦正在為 Xbox 測試以 AI 聊天機器人去提供客戶服務。至於 Nvidia 和 Ubisoft 則在 GDC 2024 上公開展示擁有動態回饋能力,利用生成式 AI 技術的 NPC 非玩家角色。
資料及圖片來源:cnet
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