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2023年6月6日 星期二

【評測】PS5 / PC《Diablo 4》 多方面表現進步 + 耐玩度提升

總分85DiabloIV暗黑破壞神4Playstation4/5、XboxOne/SeriesS/X、PC優點手制操控良好大量支線任務地圖超大可探索地 ...




總分85


最近推出很多新的遊戲,就在最轟動全城的遊戲必然是《薩爾達傳說:王國之淚》。其次又有《魔界戰記7》、《魔戒:咕嚕》、而最近於 6 月 2日更推出《Street Fighter 6》。在這堆遊戲後面還緊接著《DIABLO IV》,為自前兩至三個月期間,在《DIABLO IV》BETA 版每次都修改很多數值,死靈法師變弱了,強勢的德魯依崛起等等。終於在 6 月 6日正式發售,而當中購買豪華版或終極版的玩家更可以於 6 月 2 日率先遊玩,經過上一次為大家測試 BETA 版而今次正式版能否脫穎而出獲得玩家歡心。不論那一個版本也是在 PlayStation 4/5、Xbox One 及 Xbox Series X/S 和 PC 上發售。



▲重返《DIABLO IV》



▲爽快打裝



▲過場動畫一流



▲遊戲讀取畫面



保持黑暗風格 打擊感一流

在《DIABLO IV》作為以黑暗風格為題材的遊戲,在玩家遊玩時必定會發覺很多對方都相對幽黑、朦朧甚至帶點血腥。這也是在系列作品中常有的風格,不過在遊戲的高畫質下,似乎在《DIABLO IV》抓中了該有的口味。在玩家探索一座座迷宮與地牢,都會有著讓人毛骨悚然與違和感。在充滿了敵人的地方下,玩家施放不同的技能讓整個畫面佈滿閃爍的燈光和元素效果,不個不說這是個爽快又有趣的體驗。



▲高畫質的黑暗風格



▲視覺效果相當享受

爽快的戰鬥 五大職業技能配搭

《DIABLO IV》在 BETA 版提及到打擊感有待改善,而在正式版中這次有著明顯改善,不論在近距離或遠距離中,都體驗相當不錯的聲效與畫面效果,就像在一些特殊的地形或玩家中了負面狀態效果,也是能呈現給玩家讓玩家充滿臨場感。在遊戲中不論擊殺一大群敵人或在 Boss 戰中,也能在玩家自己所選擇的技能下引發強大的戰鬥。



▲打擊感相當好



▲與隊友一起擊倒敵人



這次裝備技能上雖然限制了 6 個位置,大大過深了使用技能的限制,不過正因為如此在限制下只能組合出合適的配搭。而當中在每招技能都擁有了分岐附加能力,所以可因應武器組合出不同的玩法,而當中附魔更能改變攻擊摸式,這個讓玩家有更多可玩性及特別的玩法。此外武器還保留精華系統,把「傳奇」武器精箤就能將能力取出、或是玩家通過地城取得精華能力組合,看來這次稀有武器也相當實用,值得玩家保留改裝。



▲附魔有著不同的效果



▲武器精華有著數值上差異



▲通過地城也可以獲得精華

今集更耐玩:過百支線與挑戰任務

官方有曾希望玩家不要進行快速過關,對於上一次《Diablo IV》在試玩版時地圖已經非常大,有玩家會擔心如上一集一樣不到10小時就能爆機,不過今集絕對稱得上歷集之冠,這次首先細分為很多個地區,而且每個地區都有很多收集要素及挑戰,超過150個支線任務可以讓玩家承接,而玩家需要在每個地方尋找莉莉絲的祭壇永久提升能力。就算去除以上要素,玩家最少要花約20小時才能完成主線,遊戲只要到達第四章難度就會增加,所以即使遊玩過以往系列也需要花時間適應新系統。有部份玩家等級超過40目前還在第一章,所以可見這次遊戲比以往絕對耐玩了不少。



▲這次地圖十分大



▲每個大地區都含有不同的收集與支線



無縫地圖探索 騎馬功能改善重複感

整個遊戲劇情地圖都是採用無縫形式,而讀取地城時也是相當快。正如試玩評測說明一樣,這次很地圖相當大而且空礦,有試玩時無法獲得坐騎,而這次只要玩過到達第四章即可按劇情獲得此功能。即使你有買新造型也無法前面獲取,坐騎功能可以穿過敵人更快目的地,也許建議讀者們先到第四章再慢慢清理副任務,否則在地圖上重複任務會容易產生疲憊感。



▲隨時可以用騎馬功能



▲在大地圖上用騎馬功能會改變很多想法



難以忍受的劇情 但保留出色的過場與音樂

《DIABLO IV》最大的缺點莫過於劇情,如果要在不劇透的情況下說到為何這樣說。在之前評測提到,在《DIABLO IV》過場動畫及故事之間的劇情動畫,都是會讓玩家覺得暴雪是一家被遊戲耽誤的電影公司。玩家會在遊戲頭四章被大量主線任務及副任務塞入很多世界觀,不過遊戲後期遊玩後卻得不到如期的效果,結果就是覺得讓主角跑多了很多彎路。相信大部份玩家亦選擇跳過劇情來繼續遊戲,不過遊戲結局為《DIABLO IV》帶來很多可能性,更有可能會再次推出額外資料片的可能性。而遊戲中在背景音樂上亦相當出色,由其是在主城中的背景音樂亦相當讓人洗腦。



▲動畫非常優秀





多人連線穩定 合作任務額外樂趣

在正式版下除了日常任務外,還會有世界王與及軍團任務等等,玩家也可以找公會加入等等。雖然找認識的朋友一起組隊就好玩,不過喜歡單機的玩家也可以臨時組隊去合力通過任務,這樣可以大大了解隊友血量加強容錯率。玩家記得打開跨平台遊玩即可,直到現在遊戲在多人連線尚算穩定,很少出現斷線問題等情況。如果有收到額外任務遊戲通知記得留意時間,體驗多人打副本的樂趣,而且都會有比較好的獎勵。



▲與路人合作遊玩軍團任務



▲世界王相當有趣考驗玩家反應



▲完成任務獲得豐富的裝備



貴版不一定人人適合 賽季/通行証 7 月先有

《Diablo 4》早前已經宣佈過商城、賽季、商城要素,官方有說明預計 7 月開始全新賽季,不過玩家必須將主線劇情爆機前提下才可以遊玩賽季,換言之玩家有一個多月可以準備。不過假若玩家購買豪華版或終極版,就會獲得特級資格可以獲得更多外觀及白金幣,沒有購買的玩家亦會有差不多二十幾款造型。通行証定價為 1000 白金幣,另有一款特級通行証可以先跳過  20 及獲得表情動作,售 2800 白金幣。要到 7 月才能享受通行証內容,遊戲能否讓玩家保持遊玩才是關鍵。



▲白金幣相當不便宜



而商城亦是一律採取使用白金幣去購買造型,而值得注意是外觀有限定職業去更換,所以購買時還是注意是否適合自己的職業。造型當然價格隨著內容有所變化,最便宜七百多至一千多不等。在商城購買的任何造型,並不會影響遊戲內容及能力數值,只會有著外觀上的差異。如果想小課的話,暫時有一個優惠包含除白金幣外還有馬跟武器的造型亦是一個不錯的選擇。



▲需要課金的外觀有限職業



▲優惠包的內容相當不錯



SERVER 仍未改善 首日Server未能登入

預購版《Diablo 4》豪華版或終極版的玩家在前四天雖然並沒有阻礙,正以為首日應該不會出現以往排隊情況,但是結果正式發售當日(6月6日)並沒有改善。6 號當天就出現排隊入場狀況,雖然有預計時間但是無法預期進入遊戲,並一直時間會跳轉。在截稿時間(6月6日下午4時30分)前仍未正常進入遊戲。



▲這個畫面歷代都似曾相識



總結:精美的刷裝遊戲 期待後續更新

這次《Diablo 4》比預期好,但作為《Diablo》它只是把以往的缺點做好,不過沒能把它做得更好,說實話要說在這次遊戲有沒有讓人覺得驚喜的地方可說是少之又少,而且通行証要跟隨賽秀 7 月才開始也讓人覺得太拖時間。其優點不就是開放連線世界讓沒隊友的單機玩家感到無聊,然而其實這次 PVP 模式亦值得一試,打起來也是相當有趣。不過在高畫質、高自由度及高流暢度的刷裝遊戲下,去除劇情太爛還有伺服器問題,其實也是值得喜歡《Diablo》或者喜歡 ARPG 類型的玩家。相比起以往《Diablo 3》劣評如潮的表現,今集可說是將功補過。



▲雖然畫質優秀但劇情有點失望



▲加入小動作功能



▲享受打裝樂趣



▲隨時出現幾個精英級怪

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