現時一般 AAA 級遊戲大作,定價為 60 美元左右(約 465 港元),至於特別版、豪華版和收藏版等的售價則更加高。這個定價標準已經多年沒變,隨著次世代主機相繼推出,消息指部份發行商打算將遊戲定價標準增加至 70 美元(約 543 港元)。
根據彭博通訊社的最新報導,Sony 認為 70 美元的定價仍然過低,他們就 PS5 遊戲定價水平進行討論,希望將遊戲定價提升至超過 70 美元以上;不過報導未有提及討論在何時進行,現在是否已經有最後定案。除了 Sony 認為現時 60 美元的定價太低,遊戲商 Take-Two 過往亦曾經有類似表態,背後的原因跟開發能用盡主機硬件機能的遊戲大作,成本高昂有關。
有分析認為 Sony 和遊戲商在疫情影響經濟和就業的環境下,將遊戲定價提升或會帶來反效果,導致玩家減少購買遊戲。另一邊廂,Microsoft 和 Google 等都推出月費計劃,玩家或因此選擇放棄 PS5 而選擇其他遊戲平台。
來源:ubergizmo
來源 source: http://unwire.hk
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