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2026年7月7日 星期二

Xbox 宣布未來 1 年裁員 3,200 人 首批半數員工即日離職

Xbox Series X25 限量版主機與控制器展示.
微軟旗下的Xbox團隊再次面臨大規模裁員。根據微軟官方表示,在6月30日財政年度結束後,如外界預期向遊戲業務開刀,期望能提高利潤率並精簡架構。Xbox ...




微軟旗下的 Xbox 團隊再次面臨大規模裁員。根據微軟官方表示,在 6 月 30 日財政年度結束後,如外界預期向遊戲業務開刀,期望能提高利潤率並精簡架構。Xbox 行政總裁 Asha Sharma 在公開的內部員工信中證實,計劃在未來 1 年內裁減約 3,200 名員工,佔遊戲部門總人數約 20%。受影響範圍涵蓋 Activision、Bethesda/ZeniMax、Blizzard、King、Mojang 及 Xbox Game Studios。首批 1,600 名員工的裁減行動會即時生效。

4 間獨立工作室將易手轉向新發展

架構重組同時牽涉旗下多間工作室的去留。Asha Sharma 透露,有 4 間工作室將脫離 Xbox 並移交新主。當中開發《South of Midnight》的 Compulsion Games 以及 Double Fine Productions 將會回復獨立營運,並保留其知識產權(IP)、現有遊戲目錄及後續作品的開發資金。另外 Ninja Theory 與 Undead Labs 亦已達成協議,將轉移至新架構,獲得資金繼續開發並擴展《Senua》系列及《State of Decay 3》。

至於早前有傳會被關閉的 Arkane Studios(特別是 Arkane Lyon 工作室),目前管理層正與當地的勞工委員會(Works Council)展開法定諮詢程序,共同評估潛在的策略選項,其最終命運仍未有定案。

行政總裁坦承業務欠佳 管理層推動扁平化架構

Asha Sharma 在信中直言不諱地指出,Xbox 現時的業務並不健康。她解釋,Xbox 目前的利潤率比同業的平台與發行商低 3 至 10 倍。自 2018 年起,團隊進取地擴張工作室陣容,然而整個遊戲行業每月產出的遊戲數量,已經超越過去 10 年的總和。這意味著 Xbox 需要面對大型發行商的競爭,同時亦要與小型獨立工作室分庭抗禮。她坦言,Xbox 過去每投資 1 美元(約港幣 7.8 元),平均就會虧損 64 美仙(約港幣 5 元),事實證明公司並非適合所有類型工作室的理想歸宿。

為了改善營運效率,Xbox 將會削減 50% 供應商開支,並推動管理層扁平化,將管理層級精簡至最多 3 至 5 層。Mojang 與 King 未來將直接向 Asha Sharma 匯報。她指出,現時平台團隊的規模比本世代主機初期擴大了 40%,但玩家人數與遊戲時數卻雙雙下跌。這種複雜的架構拖慢了決策程序,令權責模糊,增加了為玩家提供服務的難度。在此次重組中,Xbox 首席營運官 Dave McCarthy 將會退休,新任首席營運官將會全面負責內容、硬件、平台與服務的損益運算。

工會促請保障員工權益 主機早前已加價

面對裁員潮,代表微軟旗下遊戲員工的美國通訊工人協會(CWA)發表聲明,敦促資方展開誠意談判,為受影響員工提供實質的裁員保障。值得留意的是,Xbox 早前才宣佈調高主機售價,當時公司指出,主機售價調高是由於記憶體與儲存硬件成本急升。微軟積極擴展其人工智能(AI)運算能力,本身亦是推高相關元件成本的原因之一。在此之前,Xbox 已在 2024 年初裁減 1,600 人,並於 1 年前再次削減數百個職位。

來源:Xbox




本文作轉載及備份之用 來源 source: http://unwire.hk
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