
AI 產業大規模搶購記憶體及儲存元件,令市場一度盛傳 Sony 可能將 PlayStation 6(PS6)推出時程推遲至 2029 年。根據知名爆料者 Moore’s Law Is Dead 最新說法,Sony 全面評估後,決定維持 2027 至 2028 年推出 PS6 計劃。原因是大幅延期引發的連鎖損失,遠超吸納高位記憶體成本的代價。
記憶體危機蔓延至遊戲主機產業
AI 資料中心對記憶體及儲存元件的龐大需求,令消費級電子產品成本全面上升。Bloomberg 於 2026 年 2 月引述消息人士報道,Sony 曾認真考慮將 PS6 延至 2028 甚至 2029 年推出,形容一旦延後將對公司計劃造成「重大衝擊」。MST International 資深分析師 David Gibson 亦於 2026 年 1 月預測,Sony 可能藉延長 PS5 生命週期應對成本壓力,並指出記憶體成本上漲可能在截至 2027 年 3 月的財政年度成為 Sony 棘手問題。影響所及,Steam 新一代硬件裝置亦因記憶體價格不確定性,由原定 2026 年初推出改為待定。
台積電 3nm 產能已鎖定 放棄配額後果嚴峻
根據 Moore’s Law Is Dead 爆料,Sony 已與 AMD 合作推進下一代處理器晶片設計與生產,代號「Orion」的 PS6 晶片據稱已取得台積電 2027 年第二季的 3nm 製程生產配額。該晶片為約 280mm² 單晶粒設計,功耗約 160W,配備 Zen 6 架構 CPU 及 RDNA 5 架構 GPU,效能預計達 34 至 40 TFLOPS,較 PS5 的 10.28 TFLOPS 大幅躍升。Moore’s Law Is Dead 明確指出,若 Sony 現在退出合約,不但需要賠償,更會直接喪失台積電優先客戶地位,極可能被其他客戶排至隊伍後方長達數年,令延期的實際代價遠超外界預期。
晶片量產後難以擱置 生產計劃環環相扣
一旦晶片開始量產,後續庫存管理、主機組裝及供應鏈協調均需同步啟動,Sony 不可能先完成晶片生產後再擱置一兩年才組裝主機。據悉 Sony 將於 2027 年初,即正式量產前才最終敲定 PS6 上市時間,屆時還需完成與記憶體供應商的價格談判、確認晶片供應量,以及落實一系列市場預熱與行銷計劃。Moore’s Law Is Dead 直言:「這台主機設計多年前已經定案,成本達數千萬美元(約港幣 7,800 萬元)。延期代價遠超多付記憶體費用。」
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