
美國遊戲協會 ESA(Entertainment Software Association)公佈最新調查報告,顯示在即將來臨的聖誕節,兒童最希望收到遊戲貨幣作禮物,人氣超越遊戲主機及周邊裝置。調查突顯 Roblox 和 Fortnite 等網上遊戲在美國年輕玩家社群具巨大影響力。
遊戲貨幣成最受歡迎禮物
ESA 向 5 至 17 歲兒童展開大型調查,結果顯示每 5 人就有 3 人希望收到遊戲相關聖誕禮物。禮物類別方面,遊戲貨幣以 43% 比例居首,遊戲主機佔 39% 居次,遊戲周邊產品則佔 37%。這是 ESA 歷年調查中首次出現虛擬貨幣超越實體遊戲產品情況。調查亦發現,計劃購買遊戲禮物的父母平均預算達 736.83 美元(約港幣 5,747 元),較往年增加。遊戲相關禮物在兒童願望清單中排名第三,僅次於金錢或禮品卡(69%)及服飾(63%)。
網上遊戲帶動虛擬貨幣需求
分析指出趨勢源自 Roblox 和 Fortnite 在美國年輕玩家社群具超高人氣。Roblox 在 2025 年創下 4,730 萬同時在線用戶紀錄,甚至超越 Steam 平台最高紀錄。Fortnite 自 2017 年推出以來持續維持數百萬日活躍用戶,遊戲內 V-Bucks 虛擬貨幣已建立龐大經濟體系。這些免費遊戲透過銷售虛擬貨幣,供玩家購買角色造型、道具等內容,成功改變年輕世代遊戲消費模式。
資料來源:cnBeta
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本文作轉載及備份之用 來源 source: http://unwire.hk
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