
Sony 下一代遊戲主機 PlayStation 6(PS6)雖然預計仍要幾年後才推出,但現階段已有相關技術細節被提前曝光。消息指出,新一代 PS6 將引入人工智能功能,加強畫面處理能力,同時採用新一代晶片技術,整體效能有望顯著提升。
根據外媒 Notebookcheck 引述爆料者 Kepler 公開的資料,PS6 將採用 3 奈米製程晶片,耗電量或會低至 15 瓦。相比現時 PS5 即使僅停留在選單畫面時,耗電量已高達 50 至 70 瓦,若傳聞屬實,將代表能耗效益取得突破性進展。除功耗改善外,PS6 擬搭載 16 GB 記憶體,以及配備 4MB 快取記憶體與 16MB MALL 模組。這些硬件組件設計有助提升數據存取速度、減少讀取時間,亦利於多工作業表現。整體硬體配置朝向進一步提升處理效率和使用體驗。
PS6 最大技術重點之一是預計採用 AMD 最新 RDNA 5 架構技術,透過人工智能輔助圖像提升處理,實現高效 upscaling 效果。這項技術預期可針對大型 3A 遊戲如《GTA6》,帶來更穩定 4K 畫質與更高幀率表現。消息亦提到,新主機將會繼承 PS5 和 PS5 Pro 的架構特點,這項延續設計策略可讓遊戲開發商更容易將作品移植至新平台。對玩家而言,這也代表主機初期便有機會接觸到為新硬件優化的「加強版」遊戲,體驗更豐富畫面與性能。
雖然 PS6 尚未有官方發表時程,但綜合推測與過往推出節奏,新主機或將於 2027 至 2028 年之間正式推出。
來源: notebookcheck
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