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2025年5月11日 星期日

米哈遊拓展 AI 開發事業 《絕區零》收益不及前作《原神》

米哈遊拓展 AI 開發事業 《絕區零》收益不及前作《原神》
五年前米哈遊推出的《原神》雖然有被指責抄襲,但結果而言也是相當成功,不過隨後推出的《崩壞:星穹鐵道》和《絕區零》雖然最初表現不錯,但收益持續下跌,在遊 ...




五年前米哈遊推出的《原神》雖然有被指責抄襲,但結果而言也是相當成功,不過隨後推出的《崩壞:星穹鐵道》和《絕區零》雖然最初表現不錯,但收益持續下跌,在遊戲業務面臨樽頸的同時,米哈遊最近就宣佈計劃開拓 AI 開發業務。

據 Niko Partners 數據顯示,該公司 2024 年銷售額下降 23% 至 47 億美元。億萬富翁聯合創始人蔡浩宇已於 2023 年底退居幕後,創立名為 Anuttacon 的加州 AI 初創公司,研究尖端技術在非傳統互動媒體中的應用。HoYoverse 員工手冊顯示,他們的目標是到 2030 年開發一個「比現實更真實」的虛擬世界。

米哈遊的成功源於抓住了動漫全球化的浪潮。《原神》在 2020 年疫情期間推出,吸引了數百萬居家隔離的玩家,其精緻的遊戲體驗讓他們不斷回流。每六週,遊戲推出新角色,玩家付費嘗試入手,建立起對這個奇幻宇宙的情感依附。遊戲推出兩週內就收回了 1 億美元的開發成本,一個月後成為全球消費榜首的手機遊戲。

面對市場飽和挑戰,米哈遊正尋求突破,不過《絕區零》首季收入僅為前兩作的一半,他們現時有計劃開發開放世界和農場模擬等新類型遊戲,甚至招聘了頂級海外工作室的開發者。但其代號「Project Shanghai」的開放世界遊戲已重啟多次,顯示轉型之路並非坦途。蔡浩宇的 AI 探索,以及願景中由 AI 生成內容的遊戲世界,能否成為米哈遊下一個增長動力,仍有待繼續觀察。

來源:Bloomberg



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