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2025年3月12日 星期三

前 Xbox 高層 Peter Moore 爆料 微軟若有選擇,根本不會製造 Xbox 遊戲主機

前 Xbox 高層 Peter Moore 談 Xbox
微軟近年積極推動跨平台遊戲策略,Xbox業務亦經歷重大變革。曾擔任Xbox副總裁的業界資深人士PeterMoore近日透露,如果條件允許,微軟早已放棄 ...




微軟近年積極推動跨平台遊戲策略,Xbox 業務亦經歷重大變革。曾擔任 Xbox 副總裁的業界資深人士 Peter Moore 近日透露,如果條件允許,微軟早已放棄遊戲主機業務,轉而專注於雲端串流和內容分發。這番言論進一步印證微軟對傳統遊戲硬件的態度正在轉變,未來遊戲市場或將迎來更大變革。



Peter Moore 在一個 YouTube 訪談中直言,微軟若有選擇,根本不會製造遊戲主機,而是希望透過內容服務來壟斷市場。他舉例 Netflix 的模式,強調未來玩家只需選擇遊戲,即可即時串流遊玩,無需額外硬件。「如果他們能成為一家擁有數千億美元規模,並能直接將遊戲內容送到你的電視或任何顯示器的企業,他們當然會樂見其成,」Moore 表示。他更提及,微軟多年來一直在推動雲端遊戲技術,目標是讓玩家能夠透過 PC、手機甚至智能電視進行遊戲,而不需要 Xbox 主機。



微軟收購 Activision Blizzard 亦成為策略轉變的重要關鍵。Moore 直言,這樁高達 687 億美元(約港幣 5,358 億元)的大型併購案,已經改變微軟對遊戲市場的看法。「這不再是當年的主機戰爭,不再是搶奪客戶、市場份額,或是提升遊戲黏著度,現在的戰場比這更大,」他強調。收購 Candy Crush、World of Warcraft 及 Call of Duty 背後的遊戲巨頭,意味著微軟更關注市場擴展,而非單純在主機平台爭奪優勢。



雖然微軟近年主打雲端遊戲,但任天堂 Switch 的成功,亦顯示仍有大量玩家對實體遊戲機充滿熱情。因此,微軟並未完全放棄遊戲硬件,仍計劃推出新一代主機,甚至可能發展掌機產品。不過,Moore 指出,與過去不同,微軟如今已不再將 Xbox 視為唯一的遊戲陣地,而是逐步轉向多平台發展。



昔日的主機之戰,如今已成往事。微軟 Xbox 團隊在過去曾為了市場競爭不惜一切,例如 Moore 在 E3 直接將遊戲發佈資訊刺青在手臂上,以示對 Xbox 品牌的承諾。然而,隨着遊戲市場變遷,微軟的戰略已不再是獨佔內容,而是將遊戲服務擴展至更多平台,Xbox 亦不再局限於硬件競爭,而是聚焦於雲端技術與內容服務。





資料來源:Kotaku



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