2024 年全球遊戲業面臨嚴峻挑戰,多間知名企業展開大規模裁員,導致近25,000名從業員失去工作。當 EA、Ubisoft、PlayStation 及 Xbox 等行業巨頭皆陷入裁員危機之際,任天堂則以穩健的經營策略,成為唯一未被波及的大型遊戲公司。
遊戲業裁員概況 任天堂成異數
2023年至2024年間,遊戲行業內多間公司因市場壓力裁員,以下是受影響最嚴重的公司數據:
- Embracer Group:7,890人
- Unity Technologies:2,900人
- 微軟遊戲部門:2,880人
- Sony:1,475人
- EA:1,470人
- Ubisoft:1,021人
- Epic Games:870人
- Take-Two Interactive:630人
- Riot Games:562人
- SEGA:438人
與此形成鮮明對比的是,任天堂在此期間幾乎沒有進行大規模裁員。唯一一次調整是 2024 年初,任天堂美國公司解約120名合同工,但此舉為全球業務策略調整的一部分,規模無法與其他公司相提並論。
岩田聰的經營理念
任天堂的穩定表現得益於已故前社長岩田聰的經營哲學。他於 2013 年面對 Wii U 銷量慘淡時,選擇將自身薪酬減半,而非以裁員方式緩解財務壓力。岩田聰曾表示:「裁員會降低員工士氣,讓員工恐懼失業,難以創造出令人驚艷的軟件作品。」這一理念被任天堂沿用至今,成為其企業文化的重要基礎。
**這是小編 2025 年第一篇新聞,祝願看到此文的讀者身體健康 **
來源:CNBETA
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