相信不少家長都會擔心自己的孩子沉迷電子遊戲,而對孩子的遊戲時長進行管制,或是進行其他類型的管教。而任天堂的王牌設計師宮本茂最近就在接受雜誌專訪時,分享自己在這方面的管教心得,並指出父母在某些時候亦要體諒孩子。
有份開發《Super Mario》以及《薩爾達傳說》系列的任天堂王牌設計師宮本茂,早前接受《The New Yorker》雜誌專訪,提及與自己孩子的相處方式,指自己有與家中兩個孩子就遊戲時長等的規矩做過約定,而小朋友亦明白家中的遊戲設備是由父親擁有,故不遵守約定時,父親是有權收走遊戲設備,並指其小朋友表現相當自制,不太需要額外的管教。
不過,宮本茂強調,雖然父母有需要管制小朋友的遊戲時間,但父母們仍需理解,孩子們在到達下一個儲存點(Save Point)前,是不能關閉遊戲的。另外,他表示家長需要理解和同情,小孩會因為遊戲太好玩而相當投入。
他以遊戲設計師的身份指,要做出一款玩家可以隨時放下注意力就離開的遊戲相當難,而自己在設計遊戲時,亦會思考如何讓親子之間培養關係。
資料來源:The New Yorker
來源 source: http://unwire.hk
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