
當人工智能(AI)遇上硬派武俠,原本預期的是一場刀光劍影的江湖冒險,沒想到卻演變成一場大規模的「網上集體療癒」。近日,獨立遊戲製作人 tobias.blade 在 Threads 上分享了一則開發趣聞:他所開發的 AI 文字 RPG《刀鋒》(Blade RPG),因玩家過度沉迷於與老僧 NPC 進行「心理諮詢」,導致後台 API 處理量爆棚,帳單金額瞬間飆升近 10 倍。
「梵音寺」成避風港:玩家半夜不打怪只為「求開導」
根據製作人 tobias.blade 貼出的截圖顯示,他起初發現帳單異常暴增時,一度懷疑伺服器遭受 DDoS 攻擊。然而在調閱後台 Log(日誌)後,才驚覺「兇手」並非黑客,而是遊戲中一個名為「梵音寺」的區域出現了極度異常的流量。
原來,玩家們發現遊戲中的 NPC 僧侶具備極高的同理心與邏輯能力。製作人透露,曾有一位失戀的玩家,在半夜不解任務,反而對著寺廟裡的「掃地老僧」打字發送了整整三千字的抱怨文,內容涵蓋前女友的背叛、社會現實以及個人焦慮。令製作人意想不到的是,底層 AI 引擎因預設了出家人「慈悲為懷、普渡眾生」的性格,該名老僧竟「硬生生」引經據典,回覆了一篇高達五千字的佛法心理學,完美地為該玩家提供了創傷療癒與情緒支持。
暗黑武俠變「慈悲佛系」 製作人:快被燒到破產
目前伺服器內數千名玩家紛紛放下屠刀,玩家們不再推主線劇情,也不再練功,反而在寺廟裡排隊,爭相與 NPC 聊原生家庭創傷、職場霸凌以及人生迷茫。
「我 TM 做的是刀光劍影的暗黑武俠 RPG!!!」製作人在貼文中崩潰直呼。他表示,這些動輒數千字的長篇心理諮商對話,燃燒的都是他信用卡綁定的 API 額度。他開玩笑地對玩家喊話:「去外面看心理醫生一小時兩千塊啊。」
遊戲特色:「純文字」江湖
據了解,《刀鋒》(Blade RPG)是一款極簡風格的 AI 文字遊戲。製作人描述該作「沒有畫面,全靠你的『腦補』(想像)」,玩家透過 1 到 5 的選項或輸入文字與江湖互動。雖然製作人因預算問題感到困擾,但他也意識到現代人巨大的心理壓力,隨後在最新的貼文中語帶無奈地感嘆:「看大家壓力這麼大,急需賽博佛祖開導……」。
事件也引起科技圈對 AI 應用場景的思考。過去遊戲 NPC 僅能提供重複的劇本對話,但隨著 LLM(大型語言模型)的普及,NPC 展現出的「情緒價值」顯然超出了遊戲開發者的預期。
資料來源:Threads
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