《人中之龍 7 外傳 英雄無名》的故事延續了《人龍 6》完結後,至到《人龍7》桐生一馬所遇到的人和事。桐生一馬在《人龍 6》後為保護孤兒養護設施的小孩,決定偽裝自己死亡捨棄自己的名字,成為大道寺一派的特務,化身為代號「淨龍」。然而在一次任務中,桐生被發現自己仍生存在世上,他正被捲入地下社會的漩渦之中…
《人龍 7 外傳》可說是桐生一馬最後一個當獨立主角的作品 ,除此之外動作打鬥風格的戰鬥系統,也是令很多玩畢 RPG 作品《人龍 7》的玩家所期待。今集場景用上新一代「人龍引擎」,穿梭東京神室町、大阪蒼天堀還有橫濱異人町等三個舞台。在探索模式中,玩家一開始就可操作桐生一馬在地圖中高速奔跑移動。比起以往需要學習技能去開放長期奔跑距離,今集明顯簡單得多。
全新戰鬥風格 一玩就上癮
今集《人龍 7 外傳》最令人期待的可說是其戰鬥系統。上集《人龍 7》使用 RPG 戰鬥系統,每次攻擊都是入指令,使玩家們懷念能夠直接控制桐生一馬,用盡各種熱血動作去摳打(虐待)敵人。我們就不得不提兩個戰鬥風格「特務」與「應龍」。
《人龍 7 外傳》加入全新戰鬥風格「特務」,還有繼承了過往桐生一馬戰鬥風格的「應龍」。在發售前的預告,很多朋友都大致看過特務的戰鬥模式,是利用 4 種不同小工具輔助,使出不同有趣攻擊。首先是利用到像《Spider-Man》蜘蛛絲攻擊的道具「蜘蛛」、無人機攻擊道具「蜂」、爆彈煙頭攻擊道具「螢火蟲」,還有桐生穿上發動機變成火箭人周圍狂掃敵人的「蛇」。這些小道具看似非常有趣,實際玩又如何呢。
蜘蛛絲攻擊激似某《蜘○俠》遊戲
首先是蜘蛛絲攻擊,長按 ○ 發動蜘蛛絲,而敵人被判定中招後會被蜘蛛絲糾纏。之後的攻擊就更加似某蜘蛛俠遊戲--
1)纏住敵人或地面上的「武器(招牌等)」,左或右擺動 Analog 蘑菇使它向左/右掃,令旁邊的敵人也一併被掃清。在面對大數量敵人時,可放絲後橫掃旁邊的一大堆敵人,可令他們在短暫時間倒下。
2)把敵人拉過來然後打擊,甚至連擊。牽引敵人過來的做法,可後續配合多下連擊,可迅速了結一個嘍囉級的敵人,也是同樣爽快;
3)放手後敵人保持原位,被蜘蛛絲纏擾不動。這個玩法令敵人硬直,但老實說硬直時間不長,玩家要看情況使用。
玩家視乎不同情況活動這 3 個應用方式,提高遊戲的爽快感。
無人機、爆彈煙頭攻擊較地味
「特務」戰鬥風格無人機攻擊道具「蜂」就看似比較地味。每隻無人機攻擊造成的損害較細,玩家需要叫出大數量無人機才叫化算。但問題是每叫一架無人機所需時間都很長,有時候確是較難硬直這樣長的時間。小編就建議要在這裡花多點金錢來為無人機升級,你才會更了解無人機攻擊的爽快感。
▲長按叫出無人機,但叫出無人機的時候,很多時敵人都殺到埋身,要把握機會
至於爆彈煙頭「螢火蟲」,在宣傳影片看到確是似乎相當有趣,但玩家要上手還需要學習一點技巧。簡單來說煙頭是一個像計時炸彈的道具,爆發時可攻擊爆炸範圍內的敵人。用家需要在強化能力投資,短縮炸彈爆炸等候時間,還有增加一個連續發動的炸彈。
小編認為上述介紹的「特務」戰鬥風格,在對付大量嘍囉的戰鬥上確是非常爽快。不過「特務」戰鬥風格在大頭目上都比較難使用。一來三個招式都需要長按 △、○ 或 □ 來使出,大多數頭目都會高速移動、積極埋身向桐生一馬攻擊,令到玩家大多數情況不會有悠閒的時間來發動「特務」的小道具。即使發動到這些小道具,例如蜘蛛絲,頭目都有很強抵禦能力,躲開蜘蛛絲或爆開蜘蛛絲纏擾;玩家也沒有時間悠閒地叫出無人機。所以接下來玩家在戰鬥時,依然需要用最原始的戰鬥方式,就是躲避敵人的攻擊然後反擊。
「應龍」戰鬥風格速度高夠爽快
「應龍」就是本作另一個戰鬥風格,適合對頭目使用。基本以 □ 出拳,長按 △ 發動儲氣攻擊,對敵人造成強力打擊,這個招式出到的話確是非常爽快。
這個模式較像過往桐生一馬的戰鬥形態,玩家可學習多種反擊技能,還有《人龍》最強的「打虎」技能。
像小編般比較懶的玩家,或者不想學習「特務」小道具的玩法,「應龍」本身用於大量嘍囉戰其實都很有用。就像《人龍》舊作一樣連打 □□□△ 就能對付一個嘍囉敵人。
總括來說,今集新戰鬥風格「特務」十分有趣,但只能對付嘍囉,而「應龍」對付嘍囉也很有效率,而且是對付頭目的必用形態。
反擊技變得重要 反擊頭目必殺技滿足感高
如果你覺得《人龍》的戰鬥樂趣在於頭目,那今集新增的要素其實不多。而如果在街邊打嘍囉發洩一下日常工作的壓力,那麼「特務」形態就可給你很有趣的戰鬥體驗。
今集《人龍》的戰鬥加強了反擊技的重要性。除了在強化能力中有不少反擊技之外,更加入了頭目必殺技的反擊技「究極反擊」,就是在頭目準備出必殺技時,按 R1 + ✕ 閃避,此時畫面會稍為靜止,你可隨時再按 ○ 反擊,這一下十分痛快。過往頭目必殺技會對玩家造成「致命傷」,玩家為免中招必須不斷躲避直至頭目結束必殺技形態,而「究極反擊」在化解必殺技之餘,更可對頭目造成損害,終於不用躲避而且還能反擊,這方面也加強了戰鬥的爽快感。但調轉來說,今集雖沒有「致命傷」系統,但敵人的必殺技威力十分強,通常扣半條血或以上。整體來說小編認為開發者加強了敵人必殺技在戰鬥中的重要性,戰鬥中增加了不少緊張感。
▲有時候必殺技反擊所造成的打擊相當巨大,為玩家帶來另一種滿足感
玩家在《人龍 7 外傳》中也會體會到一些闖入敵方陣地的長期戰鬥,大量加插了中頭目。小編就很喜歡這種編排,潛入敵陣你不會一味只是打嘍囉,這些中頭目實力不弱,其必殺技隨時都會令你 Game Over,同樣增強了不少遊戲的緊張感。
少了 QTE… 可能是開發不夠時間?
戰鬥系統有兩點比較遺憾的是,今集比較少了一些 QTE 戰鬥,還有戰鬥期間預設桐生一馬以碎步移動。過往你可能認為 QTE 戰鬥只是看著畫面使出華麗招式,玩家只有按 ○ □ △ ✕ 回應。今集頭目戰鬥途中同樣也加入不少招過招的華麗戰鬥情景,但就剪去了 QTE 的部份,直接畫面交代,玩著玩著似乎少了一些東西。
另一個較困惑的是戰鬥中預設碎步移動。即是說,戰鬥時移動總是比較慢速,玩家需要按一下 ✕ 按鍵才會進入奔跑模式,令移動變得靈巧。而且每次攻擊或者被攻擊後,桐生都會自動變回慢速移動,真的有點影響了戰鬥的爽快度。
或者玩家需要習慣一下,每次攻擊一次後,都要再按 ✕ 來奔跑。而一向只靠移動角色來迴避敵人攻擊的玩家們,在今集就一定要學習好按 R1 + ✕ 來發動閃避,不然必定被頭目打得焦頭爛額。
打嘍囉、賭博都可賺錢為桐生一馬升級
今集《人龍7外傳》最主要用遊戲中的「金錢」來解放所有技能。所以想桐生一馬更強,你可選擇在賭場賭博,遊戲中的支線或小任務來賺錢,又或者專心地在街上掃討小嘍囉。上述每一項行動在本作中都可賺到不少錢,整體遊戲平衡不錯,以往在街上打小嘍囉很難賺錢或經驗值,今集就有很大的改善。總之玩家想做的事,都可賺取到不錯的「金錢」為桐生一馬升級。
在「強化能力」選單中,玩家可花錢升級基礎能力、「特務」戰鬥風格所屬技能、「應龍」戰鬥風格所屬技能,還有兩個戰鬥風格的共通能力。升級簡單直接,總之你有方法搵錢就能馬上變強。
支線任務必玩,公關俱樂部更是本集主菜
支線任務同小遊戲,可說是《人中之龍》系列中與主線同樣重要的元素。今集玩家可玩四驅車、卡拉OK、玩懷舊遊戲的電玩中心、射飛鏢,一連串街中發生的支線故事。《人龍 7 外傳》最重要的周邊元素,可說是鬥技場與真人公關俱樂部。
鬥技場今集採多人戰鬥,玩家在場外招攬成員,在戰鬥擂台上對抗不同敵人。在初期你可能只能招攬一般戰士,但隨著發展,你可招攬《人中之龍》系列舊作的角色們入隊,有人例如《人龍 7》的雞男、羊男、《人龍 4》曾田地、《審判》系列的杉浦文也等。購買 DLC 或預約特典可得到真島吾朗、堂島大吾、冴島大河等角色。玩家更可配置桐生一馬以外的角色做隊長,直接控制這些角色。
公關俱樂部是另一個本作必玩小遊戲。今集開發期間《人中之龍工作室》曾舉辦過一個公關俱樂部女郎選舉,最後選出今次 5 名佳麗。其中特別想提到 YouTuber「Kson」同女演員中山心(Kokoro Nakayama)都是在直播平台上支援《人中之龍》系列遊戲的真正 fans,她們一直希望能在遊戲中登場與桐生互動,今集終於能夢想成真,作為《人龍》fans 替她們高興。
而實際上公關俱樂部的內容十分有趣,玩家如想討好女孩們一定會焦頭爛額。有時選擇一些色色的答案,反而能夠搏得女孩好感。遊戲上玩家每儲滿一條好感棒,就會進入關鍵問題,如此類推答滿 3 條關鍵問題,會有最終性感影片作結。整個內容耳目一新,有種真的去了夜總會一樣的感覺(雖然小編未去過!),看到陰暗主線裡面,在小遊戲中變了另一個人的桐生一馬,總會令人會心微笑。
總結:《人龍 7 外傳》fans 是必買,但不要期待故事很長
總括來說,《人中之龍 7 外傳 英雄無名》延續了大家都關心的桐生一馬在《人中之龍 6》後的遭遇、養護設施「朝顏」包括遙在內的小孩們如何過日子,甚麼因由會延續到官方預告中《人中之龍8》要前往夏威夷找春日一番的情節。今次外傳主線故事的份量,較平時的作品較少,這也反映到遊戲的價格上,所以基本上也沒有投訴。反而今集的著眼點去了鬥技場與真人公關俱樂部,這兩個新元素都非常有趣。作為有可能是桐生一馬最後一個擔任主角的故事,如果是 fans 的話本作屬必買,作為 Kson fans 本作更是應該買 10 隻。如果你一直都沒有玩開《人中之龍》系列的話,今集其實有點尷尬,小編會介紹你從《人龍極1》開始了解本作,或者直接等《人中之龍 8》的來臨。
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