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2025年11月16日 星期日

Valve 三款新硬件採用 microSD 卡 遊戲數據跨裝置使用無需重複下載

Valve 三款新硬件採用 microSD 卡 遊戲數據跨裝置使用無需重複下載
Valve計劃在2026年初推出SteamMachinePC及SteamFrameVR頭戴裝置,這兩款新產品與SteamDeck同樣採用以Linux為 ...




Valve 計劃在 2026 年初推出 Steam Machine PC 及 Steam Frame VR 頭戴裝置,這兩款新產品與 Steam Deck 同樣採用以 Linux 為基礎的 SteamOS 作業系統,並設有 microSD 卡插槽。用戶只需將已格式化為 SteamOS 的 microSD 卡從 Steam Deck 拔出並插入新裝置,卡內儲存遊戲便會即時顯示在 Steam Machine 及 Steam Frame 上,無需重新下載。



microSD 卡如遊戲卡帶般運作

這項設計令 microSD 卡的功能猶如傳統遊戲卡帶,不過分別在於單一記憶卡可儲存多款遊戲,用戶可隨時將記憶卡插入任何 SteamOS 裝置即時遊玩。Valve 硬件工程師 Yazan Aldehayyat 表示,雖然 SD 卡效能普遍被認為較低,但根據他們的測試與經驗,這些記憶卡實際使用表現良好,對大部分用戶而言是最合理的選擇。





只支援 UHS-I 規格

不過 Valve 在這 3 款裝置上只搭載 UHS-I 規格讀卡器,相比最新 microSD 標準或內置 SSD 速度較慢,未必能配合所有遊戲的讀取需求,雖然大部分遊戲仍可正常載入。相比之下,Nintendo 在 Switch 2 上已支援速度更快的 microSD Express 格式。



Steam Machine 及 Steam Frame 規格

Steam Machine 採用 AMD Zen 4 處理器(6 核心 12 執行緒)及 RDNA3 GPU(28 個運算單元),配備 16 GB DDR5 主記憶體及 8 GB GDDR6 顯示記憶體。Steam Frame 則搭載 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 晶片及 16GB LPDDR5X 記憶體,提供 256GB 及 1TB 兩種儲存容量選擇,同樣設有 microSD 卡插槽擴充儲存空間。



Steam Frame 重量僅 440 克,配備 2,160 x 2,160 解像度 LCD 面板,支援 72Hz 至 120Hz 可調更新率,並設有實驗性 144Hz 模式。頭戴裝置採用模組化設計,配備可更換電池頭帶及單色穿透顯示功能。



來源:Verge



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