
傳奇導演占士金馬倫與 Meta 的多年期合作正式開花結果,Quest 用戶現可透過全新 Horizon TV app 獨家觀看即將上映的《阿凡達 3》預告片段。這項合作標誌著立體 3D 娛樂在混合實境頭戴裝置上的重大突破。
全新發行模式重新定義 3D 娛樂體驗
占士金馬倫透過其 Lightstorm Vision 公司與 Meta 建立獨家夥伴關係,目標是為 Quest 頭戴裝置帶來世界級 3D 娛樂內容。這位《阿凡達》系列導演在 Meta Connect 2025 大會上與 Meta 技術長 Andrew Bosworth 同台,展示合作首個成果:Quest 用戶可於 9 月 21 日前觀看《阿凡達: Fire and Ash》的專屬 3D 片段。
占士金馬倫強調,混合實境頭戴裝置天生具備立體觀看能力,為他過去 25 年推廣的立體影像媒體提供完美平台。「在混合實境頭戴裝置中,觀眾本質上就是立體觀看者,」占士金馬倫表示,「這讓我重新啟動過去 15、16 年開發的技術能力變得合理」。
傳統電影語言結合創新技術
與許多 VR 敘事強調將觀眾置於影片中央的做法不同,占士金馬倫更專注於立體視覺的框架式觀影體驗。他指出,百年來的電影語言詞彙對應人腦記憶書寫方式,這解釋了為何中國、印度、日本、美洲、歐洲的電影語言如此相似。
「我們都透過矩形視窗以相同方式思考,因為這正是大腦運作方式,」占士金馬倫解釋道。這種框架除了引導觀眾視線,更是敘事的核心工具。
頭戴裝置技術優勢突破 3D 電視限制
Meta 技術長 Bosworth 指出,目前頭戴裝置已具備足夠解像度、亮度及更新率,能提供超越傳統觀看環境的體驗。與過去失敗的 3D 電視相比,VR 頭戴裝置保證每次都能提供出色觀看體驗,避免了 3D 電視面臨的眼鏡、深度投影限制及亮度不足等問題。
占士金馬倫認為,集數式電視劇是這項技術最被忽視的應用範疇。「立體製作能增強觀眾對畫面中人物的參與感,但至今還沒有立體分發集數式電視劇的方式,」他表示,「這種情況正在改變,我認為將會產生巨大影響」。
AI 技術助力降低製作成本
作為 Stability AI 董事會成員,占士金馬倫對生成式 AI 在電影製作中的應用持樂觀態度。他認為,隨著視覺特效成本不斷上升及戲院市場部分萎縮,業界需要解決方案來降低製作門檻。
「解決方案可能在於開發特定的特製生成式 AI 模型,並將其注入現有視覺特效工作流程中,」占士金馬倫表示。他強調自己的興趣不在於「魔法棒式」的文字轉影片方法,而是希望透過 AI 提升藝術家生產力,在不裁減人員的前提下增加現有公司的產出。
占士金馬倫相信 AI 的創造力可能與人類相當,但無法創造個人獨特的生活經驗及觀點,「這正是我們在文學、小說和電影中最喜愛的元素」。他計劃盡可能擁抱 AI 技術,但始終以服務創作過程為目標。
合作前景展望未來娛樂模式
Lightstorm Vision 過去 30 多年專精於立體攝影技術開發,與 Meta 的合作將有助降低 3D 內容製作成本,並提升 3D 製作工具在娛樂業的普及度。這項多年期獨家合作除了涵蓋原創內容共同製作,更會運用 Lightstorm Vision 的尖端技術革新立體媒體創作方式。
占士金馬倫預期這種合作模式將開創全新發行渠道,「讓劇院級 3D 直接戴在頭上」,為 3D 娛樂內容帶來前所未有的家用及流動觀看體驗。
來源:Verge
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